Flash CS6特別版是一款門檻較為低的動畫創作軟件,內涵強大的動畫工具箱,可制作HTML5、生成sprite表單、鎖定3D場景等,具有完美的精確性、保真性、創意性等,只要你有想法,Flash CS6就能夠幫助你實現,飛天不再是夢想。
1、精簡了AIR SDK,Bridge CS6,多國語言,激活/升級系統等組件。
2、使用SQLLite準確注冊程序,為以后安裝其他Adobe程序做好準備.
3、能關聯相關的文件。
4、程序不含任何第三方插件,保持純凈。
【廣泛的平臺和設備支持】
鎖定最新的Adobe Flash Player和AIR運行時,使您能針對Android和iOS平臺進行設計。
【生成Sprite表單】
導出元件和動畫序列,以快速生成 Sprite 表單,協助改善游戲體驗、工作流程和性能。
【HTML的新支持】
以Flash Professional的核心動畫和繪圖功能為基礎,利用新的擴展功能(單獨提供)創建交互式HTML內容。導出 Javascript來針對CreateJS開源架構進行開發。
【鎖定3D場景】
使用直接模式作用于針對硬件加速的2D內容的開源Starling Framework,從而增強渲染效果。
【Adobe AIR移動設備模擬】
模擬屏幕方向、觸控手勢和加速計等常用的移動設備應用互動來加速測試流程。
【創建預先封裝的 Adobe AIR 應用程序】
使用預先封裝的 Adobe AIR captive 運行時創建和發布應用程序。簡化應用程序的測試流程,使終端用戶無需額外下載即可運行您的內容。
1、在本站下載Flash CS6特別版安裝包
2、使用壓縮軟件進行解壓(推薦使用winrar)
3、點擊exe文件開始安裝
4、選擇需要勾選的選項,點擊“安裝”。
5、正在安裝中,請用戶耐心等待。
6、安裝完成,點擊推出即可
1、打開flash軟件,并且打開需要導出的視頻,點擊“文件”“導出”“導出視頻”。
2、在導出視頻窗口,在adobe media encoder中轉換視頻默認選中,停止導出選擇到達最后一幀時,設置好導出位置,點擊“導出”。
1、打開FLASH CS6,單擊“新建”下方“ActionScript 3.0”類型 。
2、單擊菜單"插入">“新建元件”(或按快捷鍵Ctrl+F8),在彈出的對話框中選擇“按鈕”元件類型并改名為按鈕1。
3、雙擊時間軸上圖層1,將圖層1命名為背景, 用矩形工具在場景中畫一圓角矩形(大小160X60,邊線#000000,填充#FFCCCC)。
4、分別在“指針經過”、“按下”與“點擊”幀上插入關鍵幀(快捷鍵F6) ,使用顏料桶工具(快捷鍵K )修改矩形填充顏色。
5、在時間軸上單擊新建圖層按鈕添加圖層2,將圖層2 改名為文字,使用文本工具輸入文字“開始 ”(大小36,顏色#000000 )。
6、在庫窗口中,在按鈕1上右鍵,選擇直接復制,將按鈕開關復制一份并全名為按鈕2,打開按鈕2,將文字修改為“結束”。
7、單擊場景1回到主場景,從 庫窗口中將按鈕1與按鈕2拖動到場景中 ,從控制菜單中單擊測試影片(快捷鍵Ctrl+Enter )或測試場景 (快捷鍵 Ctrl+Alt+Enter)測試。
1、逐幀動畫:選擇新建“ActionScript3.0”,“文件”菜單選擇“導入”,“導入到舞臺”,選擇導入的序列幀即可。
2、傳統補間動畫:同樣的方法導入圖片,在圖片上右擊,選擇“轉換為元件”。
3、在30幀里移動圖片,在1和30幀中間右擊,選擇“創建傳統補間”即可完成。
4、制作形狀補間動畫:第1幀畫一個矩形,30幀處畫一個橢圓形,在1幀和30幀中間右擊,選擇“創建補間形狀”即可。
一、停止方法
1、首先打開Flash,打開動畫文檔。
2、右擊最后一個關鍵幀,展開菜單。(或者是要在那里設置停止的幀)
注意:設置腳本僅可以設置關鍵幀!
3、點擊動作,彈出代碼窗口,進入修改腳本模式。
4、點擊“魔法棒”(通過工具箱編寫腳本),將其關閉。
5、點擊右下角當前選擇中的“圖層1:幀 50”,進入第50幀自行修改腳本狀態。
6、在第一行輸入“stop();”而且下方的“場景1”中也會添加一個“圖層1:幀 50”
注意:();需要使用英文字母,如下是不正確的
“stop();”
如果不放心可以使用上方的“對勾”(診斷代碼可用性)。
7、點擊上方“快進”(關閉)圖標保存。
8、最后摁Ctrl+Enter實驗動畫,查看是否停止不循環了。
二、開始按鈕方法
1、添加新動畫,此段省略,詳細見圖。
2、插入新圖層,命名為“按鈕”,在第50幀插入新空白關鍵幀
3、點擊上方的“窗口(W)”,選擇【公用庫】,再選擇【Buttons】,彈出窗口
4、點擊“按鈕”圖層,在第50幀插入關鍵幀,然后按鈕可以隨便選擇,在這里我使用的是【classic buttons】中【Arcnde buttons】中【arcnde buttons - blue】,最后拖動到舞臺(窗口)即可
5、選擇“按鈕”圖層的第50幀,打開屬性,選擇“箭頭”
6、輸入
on(press);{
play()
} //這個可以不用輸入,在輸入第一行的“{”回車后自動出現
7、隨后,即可完成,播放影片,會在50幀停止,摁按鈕可以恢復。