游戲名稱:波斯王子:遺忘之沙 / 波斯王子5:遺忘之沙 / 波斯王子:忘卻之砂
日文名稱:プリンス·オブ·ペルシャ 忘卻の砂
英文名稱:Prince of Persia: The Forgotten Sands
制作廠商:UBISOFT Montreal / UBISOFT Quebec City
代理發(fā)行:UBISOFT Entertainment.(発売元:ユービーアイソフト株式會社)
游戲類型:ACT - Action Game(動作游戲)
載體容量:UMD×1
對應(yīng)主機(jī):Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
語言版本:日文(日版)
發(fā)賣日期:2010年06月24日(木曜日/星期四)
參考價格:5,229日元
官方網(wǎng)站:http://www.ubisoft.co.jp/popfs/
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游戲簡介:
一、原作介紹:
由游戲改編電影的成功案例不多,不過在2010年5月上映的《波斯王子:時之沙》(Prince of Persia: The Sands of Time)應(yīng)該會成為一部令人滿意的游戲電影。該片從投資規(guī)模到制作陣容都達(dá)到了真正頂級大片的級別,而且制作片方迪士尼公司號稱將超越《加勒比海盜》。在電影上映期間,育碧公司也將重返《時之沙》三部曲,推出一款故事介于發(fā)生在《波斯王子:時之沙》與《波斯王子2:武者之心》兩款游戲之間的新作:《波斯王子:遺忘之沙》(Prince of Persia: The Forgotten Sands)。新作將引領(lǐng)出全新游戲故事情節(jié)、新角色,追加的超能力與時間逆轉(zhuǎn)力量,將會為《波斯王子》系列再度開拓新領(lǐng)域。
二、故事背景:
新作《波斯王子:遺忘之沙》(Prince of Persia: The Forgotten Sands)將會填補(bǔ)《波斯王子:時之沙》與《波斯王子2:武者之心》兩作之間長達(dá)七年的時間空白。講述王子為何從積極樂觀的性格變成沉默憂郁。游戲開始時,王子拜訪長兄的王國,然而這時該國遭到侵略。王子的長兄想建造沙化戰(zhàn)士魔法軍隊,卻因此把居民都變成了沙雕。王子為了逆轉(zhuǎn)這惡劣的局面,決定付出沉重的代價,利用古老的“力量沙”來挽救快被消滅的王國。這次除了是趟王子的冒險旅程外,更是他要學(xué)習(xí)承擔(dān)的重要一課,將使王子邁向真正的領(lǐng)導(dǎo)者之路……
三、游戲特色:
由于初代的《波斯王子:時之沙》一直是系列FANS們最喜愛的波斯王子章節(jié),此次新作《波斯王子:遺忘之沙》將會承接《時之沙》衍生而來的后續(xù)內(nèi)容,在戰(zhàn)斗方面也會全方位進(jìn)化。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)一直是“《波斯王子》系列”的軟肋,《波斯王子:遺忘之沙》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面有很多改進(jìn)之處,最大的變化是戰(zhàn)斗過程將更加火爆。同屏最多可以出現(xiàn)50多名敵人。在游戲初期就可以感覺到本作的戰(zhàn)斗火爆程度的強(qiáng)化。當(dāng)玩家在城垛與城墻內(nèi)奔跑廝殺時,可以看到無處不在的敵人。
在畫面背景中還可以看到遠(yuǎn)處黑壓壓的兵團(tuán)正殺得熱火朝天。游戲中會通過一些鏡頭特寫表現(xiàn)戰(zhàn)爭的壯烈,例如鏡頭在廣袤的大地上掠過,玩家可以真切感受到如《指環(huán)王》般的開闊感。當(dāng)玩家被人數(shù)過多的敵人包圍時,可以踩在敵人的頭頂上跳躍飛奔,逃出包圍圈。在本作中更是取消了抵擋動作,改為以躲避動作閃開敵人的攻擊,再悄悄靠近敵人背后,也可以發(fā)動華麗的終結(jié)技。
1.經(jīng)典游戲全新要素:
王子將面對大規(guī)模人海格斗,在浩瀚場景中為連續(xù)不斷的戰(zhàn)斗使出混身解數(shù),展示矯健的身手,配合古老的力量沙礫(Sand)在危機(jī)重重封鎖中突圍。
2.一鳴驚人的體驗:
《波斯王子:遺忘之沙》採用全新的Anvil引擎。先進(jìn)的技術(shù)將為玩家建構(gòu)出宏大的場景,驗前所未有的挑戰(zhàn),讓玩家感受到難忘的史詩游戲旅程。
3.魔法與解謎:
在“《波斯王子》系列”中,跳躍與動作解謎是最重要的游戲元素。本作將會把魔法與動作解謎結(jié)合。例如在下水道里有很多噴水的管道,玩家可以用冰凍魔法使水柱結(jié)冰,然后踩在冰柱上借力跳到原本無法抵達(dá)的平臺。但是按鍵釋放魔法時,魔法槽會不斷消耗,耗光之后無法再使用魔法。不過只要放開魔法鍵,魔法槽就會慢慢恢復(fù)。到游戲后期,玩家還可以控制風(fēng)、火、土等元素。
4.時之沙:
為了擊退入侵的敵人,王子只能再次使用時之沙的能力。與過去一樣,使用時之沙后時間就會倒流數(shù)秒,玩家如果操作失誤就可以使用該能力。使用時之沙會消耗能量球,而打倒敵人可以收集能量球。在戰(zhàn)斗中會得到經(jīng)驗值,并逐漸獲得新能力。例如盔甲能力會釋放能量波,而升級為龍卷風(fēng)后,可以同時剿滅周圍整片地區(qū)的敵人。還有一種俯沖能力可以從房間的一角迅速沖向另一角,并且撞倒途中的敵人。
5.操縱自然能力:
運用超能力和操控時間的力量去控制四周環(huán)境,對付兇悍的敵人。王子開始發(fā)現(xiàn)大自然和時光倒流的力量威力無窮,也有非一般的破壞力。
6.重回玩家最鐘愛的章節(jié):
故事設(shè)定在《波斯王子:時之沙》與《波斯王子:武者之心》之間。《波斯王子:遺忘之沙》會給玩家?guī)砣碌墓适拢雇婕覍Α稌r之沙》系列有更深入的理解。
雖然《波斯王子:遺忘之沙》為跨平臺作品,但開發(fā)商育碧公司日前透露,Wii、NDS 和PSP版本,與Xbox 360和PS3將會提供不一樣的游戲體驗,相關(guān)資料將于未來公開。PC、PS3、Xbox 360、Wii、PSP和NDS《波斯王子:遺忘之沙》將于2010年6月24日發(fā)售,其中PSP版售價為5,229日元(含稅價),喜歡動作類游戲的玩家朋友們不可錯過本作。
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