《超級機器人大戰(zhàn)α》是登陸ps平臺上倒數(shù)第二款機戰(zhàn)正統(tǒng)作品,本作的劇情主線將圍繞主線“巴爾瑪?shù)蹏鴳?zhàn)役”,游戲加入了許多全新的從未登場的新機體。游 戲的畫面表現(xiàn)也采用了全新的45度斜視角,再配合地形的表現(xiàn),游戲的戰(zhàn)斗臨場感和代入感極佳。另外,游戲還開創(chuàng)性的加入了熟練度的設(shè)定,熟練度對于我們獲 得隱藏機體、武器還有每個關(guān)卡地圖出現(xiàn)的敵人等眾多要素都會產(chǎn)生影響,這個系統(tǒng)的加入讓游戲充滿了活力!非常之成功。當然,系列常見的合體技、特技、精神 指令等熟知的系統(tǒng)同樣在本作中參戰(zhàn)!
k73評分(你的評分)
總分:39/50分
系統(tǒng):9分
畫面:7分
音樂:8分
操作:7分
耐玩度:8分
日文原名:スーパーロボット大戦α
中文名稱:超級機器人大戰(zhàn)α
對應機種:PlayStation
發(fā)售時間:2001年3月29日
游戲類型:回合制戰(zhàn)棋策略類
發(fā)行廠商:NBGI
《超級機器人大戰(zhàn)α》是登陸ps平臺上倒數(shù)第二款機戰(zhàn)正統(tǒng)作品,本作的劇情主線將圍繞主線“巴爾瑪?shù)蹏鴳?zhàn)役”,游戲加入了許多全新的從未登場的新機體。游戲的畫面表現(xiàn)也采用了全新的45度斜視角,再配合地形的表現(xiàn),游戲的戰(zhàn)斗臨場感和代入感極佳。另外,游戲還開創(chuàng)性的加入了熟練度的設(shè)定,熟練度對于我們獲得隱藏機體、武器還有每個關(guān)卡地圖出現(xiàn)的敵人等眾多要素都會產(chǎn)生影響,這個系統(tǒng)的加入讓游戲充滿了活力!非常之成功。當然,系列常見的合體技、特技、精神指令等熟知的系統(tǒng)同樣在本作中參戰(zhàn)!
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