火焰山mini-三國群英2第六部:官渡之戰,即所謂迷你版,乃是登錄武將少,登錄城池少的意思,整個游戲看起來非常簡單,但實際上是有一定難度的,要求玩家有扎實的群英2功底,外加要靈活動腦方能完成游戲任務...嘿嘿!快來下載火焰山mini-三國群英2第六部:官渡之戰游戲吧,這款策略戰棋游戲絕對是你的不二之選。
火焰山mini-三國群英2第六部:官渡之戰(Flaming Mountains mini- 2 three heroes sixth: Battle of Guandu)是一款三國群英傳的單機游戲,這個版本挺有特色的,有些很有挑戰性,有些有比較休閑,有興趣的玩家可以試試看。
游戲名稱:火焰山mini-三國群英2第六部:官渡之戰
英文名稱:Flaming Mountains mini- 2 three heroes sixth: Battle of Guandu
游戲類型:三國群英傳
游戲平臺:電腦PC
游戲版本:V1.0
發布日期:2016年4月10日
新增君主、武將、寶物,武將可使用雙武器,取消電腦斬首,調整部分軍師、武將技,部分武將有專屬寶物(呂布的赤兔馬可是威力極大,如果和呂布交換戰敗,多半就無法逃了),部分武將使用某些武將技功效加強(如呂布、黃忠用落日弓有加成等等),在野武將搜索難度加大(第三劇本新增君主中,呂布是光桿司令,背景是呂布戰敗后沒有被曹操、劉備抓住,而是逃了,但是手下的陳官、張遼等己失蹤了,在下邳經過搜索可以找回,但也許第一年找不到,那么就第二年再找,如果還找不到,就第三、四……年繼續找),戰敗投降幾率降低,取消兵符搜索,調整父子關系,調整部分武將能力,調整兵種相克(電腦經常用后選陣法,遇到兵種相克可就慘了!),城池最少人數10,最多15,關卡10,調整電腦武將出征數,削弱增(恢)體(技)功效等等,不再一一說明,請自行在游戲中體驗。
注意:新增武將中黃皓武力10,智力36,但可不要隨便斬首哦,他會狂雷天牢,原因很簡單,黃皓喜歡將不聽話的人才打入天牢。其他新增武將包括傅僉、蔡琰等等。1.4.1版中由于武將投降幾率低,所以會離間計高的軍師都是寶貝,注意先把他們抓住。會離間計高的武將比原版多,如三國演義最著名的離間計主角王允就會離間計高。如果沒有離間計高,張飛等猛將你是無法得到的。
1.4.1版難度很大,要有心理準備,第一版我用小喬,三下五除二就滅了孫權,但1.4.1版,我打了好幾年,手下有太史慈、貂禪等,加上小喬共6人,還沒有打開局面,武將很難搜索,打了好幾年,只找到一個孫恒。
游戲分為三種模式,分別為內政經營模式、大地圖模式、戰斗模式。在游戲過程中可以用錄像軟件《超級捕快》,將游戲的戰斗畫面錄制保存下來的。[1]
內政經營模式
三國群英傳Ⅱ每年進入一月時就會進入內政經營模式,此時,玩家所占領的城市都會有稅收進帳。在此模式下,可以進行搜索和內政開發等內政指令。每個武將每次只能執行一次內政指令。如果有武將正在出征的路上或在內政期間沒有進城,則該武將便不再能執行內政指令。
而“開發”的指令可提升城市的人口數和防御度,每個城市人口的上限都是1,000,000。人口數的提高將使此城能有更多的稅收并提高預備兵上限。每個城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對于城市的預備兵補充速度及城內武將的體力和技力的恢復都有正面的影響。需要注意的是,在城內的戰斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數銳減,城內的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會相應下降。
通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰斗時繳獲的戰利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠度。也有一些物品需要武將的等級或是能力達到一定的要求才能使用。
在城市較多時,也可以用“自治施行”這個指令使某一城市自動使用搜索和開發。但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。
大地圖模式
三國群英傳2在內政經營模式終了后便自動進入此模式。玩家有一年的時間來調兵遣將,進行組織兵團出擊,防御敵人攻擊或分配調度屬于自己的武將。在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉化為預備兵。每增加一個預備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預備兵數達到最大上限時才會停止。同時,在大地圖上會顯示許多飄揚著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團部隊。在此模式下能夠執行“城內指令”和“兵團指令”。從而完成部隊的征兵、組隊、出征、及任命太守和軍師。而“兵團指令”將對組隊后形成的兵團進行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。
戰斗模式
這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團相遇,或一方的兵團進入另一方的城市時,就會進入戰斗模式。
首先進入戰前準備,交戰雙方的人馬會同時出現在屏幕兩邊,交戰規則采用淘汰制,每次各派一名將領出戰。勝利的武將可再次出戰,而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對武將的出戰順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進行調配。當然,如果看出大事不好,也可選擇退兵――腳底抹油,開溜。但要記住:若連續退兵三次而未能進城休息,第四次退兵時將會全軍被俘。
一切準備就緒,便進入了戰場畫面。戰斗的方式和一代沒什么不同,玩家只需按照游戲中的戰斗指令,對自己所控制的部隊進行指揮,同對手進行周旋。選擇出戰的武將首先要注意對手的出戰武將,視其所帶兵種是否會對己方的出戰武將所帶兵種相克;其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強弱;然后再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對武將技或軍師技要擅加利用,因為游戲初期武將的能力普遍較弱,而后期的敵人又相對較強,所以,這些招式可是獲勝的關鍵。當然,戰況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰斗力,借機與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最后的勝利。
戰爭結束了,開始清點俘虜。可對其進行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。
其他說明
《三國群英傳Ⅱ》延用了一代的升級方式,武將參與戰斗將會獲得經驗值,而武將等級的提高會增加其體力和技力的最大值,同時,能增加5個帶兵量。升到20級時便能帶一個百人隊。自20級開始,等級每升1級,便能多帶5個騎兵。直到成為由100名騎兵和100名步兵組成的200人的龐大隊伍為止。武將在升級后也可通過覺醒而獲得新的武將技和軍師技,每個武將所能掌握的技能將不再一致,且等級的提高,也能換用不同的武器。因為許多強力武器,武將的等級不夠是不能裝備的。和一般的RPG游戲一樣,武將所獲得的經驗值的多少,視其擊敗的對手等級而定。對手的等級高,獲得的經驗值就多一些;對手的等級低,獲得的經驗值就少。如在戰斗中將敵人打下馬來更會獲得額外的經驗值,且如果兵團獲勝,該兵團中未出戰的武將也能獲得少許經驗值。
武將在參加戰斗時會增加疲勞度,疲勞度的增加和耗在戰場上的時間無關。當疲勞度達到60以上時開始降低武將的士氣,而其士氣值會影響武將的戰斗力,士氣低于50時,在戰場上就會出現士兵開小差的現象。所以,要注意讓經常征戰的武將回城里休息以降低疲勞度。而武將在城里休息,補充體力和技力的恢復速度同太守的智力有關,太守的智力越高,恢復速度就越快。如果在城寨里休息,只能補充體力和技力,無法將金錢轉化成士兵,所以也就無法改變武將所帶的兵種和數量。
火焰山mini-三國群英2第六部:官渡之戰的劇本都還挺有意思的,每一個劇本都有自己的特點,小編這里就不一一說明了,玩家們可以看看啟動器里面關于每一個劇本都有詳細的說明。比如小編測試的時候玩的救援劉備的劇本,玩家選擇的劉備被單獨孤立在地圖的一端,玩家需要從這一端一路打過去,有些類似過五關斬六將,有興趣的玩家可以試試這個整合版。
《火焰山mini-三國群英2第六部:官渡之戰》這款游戲屬于策略戰棋欄目,由本站網友分享于2016-04-18,本文網址為:http://www.rsdown.cn/game/21995.html
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