戰場女武神4學習版是動漫風策略RPG游戲《戰場女武神》系列的第四部作品,游戲的背景設定在戰火連天的大陸,指揮官與他的童年好友將參與到絕地反擊戰中,然而暴風雪的肆虐以及眾多的帝國士兵阻礙了他們的腳步,另外還有擁有強大神力的女武神阻礙他們前進。
【劇情內容】
「那場戰爭,就是我們的青春」——戰火下描繪的青春群像。
征歷1935年,歐洲大陸被共和國國家聯邦組織「聯邦」與君主專制國家「帝國」一分為二。
擁有壓倒性物資數量的帝國讓聯邦陷入了苦戰,為了扭轉劣勢,聯邦發動了反攻作戰突襲帝國首都,其名為「北十字星作戰」。
隸屬聯邦軍E小隊的庫羅德也隨軍出征,在與伙伴間的羈絆。
被托付的心愿、以及各種犧牲之下,達成目標的意志備受考驗——戰火下既悲傷又熱血的青春故事即將上演。
【世界觀】
歐洲大陸位于地球北半球最大陸地的西部地區一帶,此地自古以來就有許多霸權為統一大陸而不斷爭斗。
時間邁入1800年代,歐洲大陸分裂為東西兩個大國,分別是以皇帝為中心統治的聯合國家「東歐洲帝國聯邦」,與廢除王政制度的共和國國家聯邦組織「大西洋聯邦機構」。兩國為了爭奪礦物資源「拉古耐特」而加深對立。
征歷1935 年,世界情勢邁入緊張,帝國軍撕破不可侵犯條約,開始朝聯邦的同盟國境內進軍。
因此爆發「第二次歐洲大戰」,此戰為席卷整片歐洲大陸的史上最大規模會戰。
【戰爭年代的成長故事】
有種包含了眾多的角色,比如擁有堅定意志的年輕指揮官,工程師/重型武器專家,冷若冰霜的神射手等人,他們將一同遭遇戰爭的痛苦現實,團結的他們是否能夠在冰冷的戰場上生存下來呢?
【次世代的"BLiTZ"戰斗系統】
游戲的玩法融合了俯視視角的策略回合、角色扮演元素以及第三人稱射擊元素,并且加入了全新的職業,多種攻防兼具的飛空艇支援選項,以及單位在瀕死狀態可能觸發“拼死一搏”動作,另外全新并且龐大的游戲地圖也將是史無前例。
【手繪風格的游戲畫面】
系列標志性的手繪畫風回歸,并為全新世代進行了全面革新。CANVAS圖形引擎的創意來自水彩畫作,將真實與幻想的視覺元素結合起來,呈現出風格明晰、色彩斑斕的世界。像觀賞互動繪畫一樣見證E小隊的旅程吧!
【傳奇音樂制作人的回歸】
初代《Valkyria Chronicles》以及多款經典作品的作曲者,極具感染力的崎元仁先生將回歸,為本作創作宏大的交響風格配樂。
【CANVAS】
本作采用繪圖系統「CANVAS」將手繪水彩插圖以3D 動態圖的形式呈現,同時提升手繪感、增加圖像密度,讓畫面再次進化,打造明亮且細致的畫風。輪廓線的誤差、溢框的涂色、斜線描繪的影子,以及效果音文字等細節,演繹獨特的游戲世界,吸引玩家置身于故事中一探究竟。
【BLiTZ】
融合戰略與行動元素的戰斗系統「BLiTZ」在各方面都有所進化。本作除了擁有系列作中規模最大的大型地圖外,還提升了同時出戰單位的數量,并增加了新的兵種。玩家可在更有臨場感的場地隨心所欲地移動角色、迎接敵方的炮擊、擊退敵方軍隊,即時馳騁戰場!
【偵察兵】
重視機動性,可以說是所有兵種的基礎兵種。
AP(移動力)優秀的兵種,裝備步槍,和其他兵種相比,能發現潛伏狀態敵人的距離較長,正如其名一樣,是能在偵察時發揮派用的兵種。
因為 AP 量高,所以特征就是能在廣大范圍中移動,步槍的射程也有一定距離,準度也不錯,但威力就不能說很高。
【突擊兵】
在接收偵察兵收集到的情報后,可以上前擴大戰線,對步兵戰斗能力優異的兵種。
因為在前線容易被敵人火力集中攻擊,所以比起偵察兵,裝備較為厚實。能活用機關槍優越的對人攻擊力進行攻擊和迎擊。
另外因為機關槍在連射時,子彈并不容易集中,所以距離越是接近,就越容易全彈命中,更能夠發揮突擊兵的特色。
【支援兵】
擅長在前線進行恢復或補給的兵種。也可以補修戰車或是沙袋以及拆除地雷。
擁有可以在前線讓瀕死士兵重新甦醒的「急救拉古耐特」,也可以幫忙補充彈藥。
【反戰車兵】
擅長攻擊戰車的兵種。裝備反裝甲能力高超的反戰車槍,基本上是步兵中唯一能擊破戰車的兵種。
另外還擁有能對抗榴彈等爆炸攻擊的抗性。雖然反戰車槍的射程算是頗長,但是卻不適合精密射擊,所以重點是要先靠近再攻擊。
只不過因為反戰車兵的移動力并不高,所以必須要注意不要把 AP 用光了。
【狙擊兵】
主要執行遠距離狙擊任務的兵種。
裝備百發百中的狙擊步槍,能活用射程在不受反擊的情況下,攻擊位在遙遠距離的敵人。但同時也缺乏機動力,防御力也不高,比其他兵種更容易承受到重大傷害。
狙擊兵的射擊畫面就是狙擊步槍的瞄準鏡,可以在長距離外精密射擊。看是要瞄準誤擊風險高但是擊中傷害就很龐大的頭部,又或者是瞄準雖然傷害較低但能確實命中的身體,就看玩家如何選擇。
【擲彈兵】
裝備擲彈炮(迫擊炮),能夠發動呈曲線射擊之擲彈攻擊的兵種。
可以先讓偵察兵收集情報,再由擲彈兵對在掩蔽物后方,視線無法直接目視的敵人發動攻擊,就算是自己視線中沒有敵人,也可以發動迎擊。
另外因為擲彈能靠爆炸同時攻擊廣范圍,也很適合拿來破壞位在遠距離的沙袋。
基本通關后能開大部分角色,要注意的有一個是勛章得到一定數量(?)和一個要持有100萬現金。
通關后完成HARD游擊戰關卡,回18章可以讓船上的人進隊。還有要把劇情必死的三人復活,付錢就行。上面都收齊后應該就跳杯了。
游戲主線通關后,完成游擊戰Hard難度里的3個任務。
隨后第13章會出現新的斷章劇情-“父親的味道”,完成后,前往慰靈碑,出現拉茲的名字,此時就可以復活使用拉茲了。
1、對甲特化擲彈兵,第二回合散熱器出來,全力破壞要害攻擊爆炸范圍擴大,打中央就能一炮4個散熱器,打不準sl就行。
2、邪道就是擲彈兵要害+范圍擴大一波流,正常就是長跑,至于什么打散熱洞減緩下潛速度就是純浪費時間,堵潛水口也挺浪費時間,個人覺得還是這么打比較有趣,反正也就打2遍,6回合也確定S。
3、不用邪道的話,坦克帶煙霧彈,裝甲車帶蕾利+1支援+1反坦克手+1狙擊,狙擊上車前先把能看到的所有敵方擲彈兵秒掉。然后兩輛車往BOSS第一次出來位置移動。
剩下的帶一個隊長偵查和沖鋒,占領對面靠下的兩個基地。
第二回合,坦克朝BOSS中間丟煙霧彈,然后志愿兵去修梯子,修完梯子躲起來。然后反坦克手上去一炮干掉一個散熱器,完事下車躲起來。隊長偵查這個時候去占領靠右邊的兩個基地。然后回合結束。
第三回合boss從哪出來就在就近的基地使用立即召喚那個命令,然后招一個反坦克手沖上車炸之,炸完直接強制撤退。記得開防御命令,這種方法5回合結束。
【刷錢攻略】
打過第五章看完劇情會出游擊戰爭4。
開場直接配置仙人掌小吉普,正上方配任意突擊兵,直接小吉普原地搭載上車往目標地點三連移動,什么都不用管。第三次走完爆頭滅掉眼前的突擊兵觸摸板結束。
車上突擊兵下車走到據點爆頭占領,全程4次移動,不到1分鐘一盤,22500經驗,3××××的研究點。一小時100w+經驗,150w+研究點。如果你突擊兵夠硬都可以戰車不打突擊兵直接下車去占點,更效率。
其實游擊3就能這么刷了,不過游擊3路上對戰車炮有兩門而且三次移動到不了最終地點,最終地點還有兩個兵。要兩個人上車才行。慢不少。
【新手攻略】
1.初次接觸可能會覺得頭大,自己被按在地上毆打,不要怕,這就是女武神的樂趣,我強烈推薦主線,游擊戰(包含通關后的hard游擊戰),新接觸的一定要靠自己拿全s,這樣你才會真正的愛上這個系列。
2.女武神聞名天下的村姑無雙,不推薦使用,前期高等級的偵察配合order固然可以為所欲為,但是盡可能的清圖后全S,才是新人的樂趣所在,這一方面既讓你體驗到本作的樂趣,又實質性的幫助了你后期的刷白。
3.在前中期盡量的雨露均沾的使用不同的角色,到達下士軍銜,部分隊員觸發的斷章講述了很多不可告人的交易,很有趣,同時也讓隊員的能力進一步強化。
4.勤快的去強化武器裝備,以及去休息區學習全新的命令,會幫助你更輕松的完成戰斗。
5.覺得枯燥不妨去個人房間里,翻閱翻閱,人物,武器,博物介紹,你會發現很多你從未了解的背景,故事,和小彩蛋,不失為一個調劑的好手段。
6.靈活的運用獲得的飾品(本作新增),這些飾品對于特定的兵種,在前中期還是有很大的增幅,很實在。
7.靈活的運用戰術,比如優先擊破威脅大的敵人,對于弱小的敵人(沒錯,說的就是偵察兵)可以采取迎擊,規避等很多手段,合理的利用不同武器的射程以及地形,來擊破敵人,會大幅提升游戲體驗。
8.適度SL,過度的SL會極大的降低游戲體驗,在體驗劇情流程時盡量少用,合理的排兵布陣,才是正道。
【王牌、劇情人形boss打法攻略】
很多人想必苦惱于這些敵人恐怖的閃避概率,這里有一個小機制。
舉個例子,在敵人迎擊打你的時候,在敵人上子彈的動作未結束的時候,射擊敵人頭部,是100%命中,如果射擊后搖整備動作結束,正面射擊這些王牌敵人,基本上9成會被閃避,這時候你需要做的是站著等他射你第二輪,在敵人抬手的時候馬上按R1瞄準頭射擊,就可以100%,正面擊中弱點。
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下載完成過后你可以看到很多的壓縮包,只需要解壓第一個壓縮包即可。
解壓完成后“開始游戲”即可。
最低配置:
系統版本:Microsoft Windows 7 64-bit
運行環境:DirectX 9.0C
CPU:Intel Core i3 6100 or equivalent AMD
內存:4 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce 650Ti 2GB
硬盤:36GB