變量Variables是一款十分好玩的像素風塔防游戲,該游戲在經典的塔防玩法上做出了創新式的改良,與roguelike玩法相結合,在變量游戲中玩家需要搭建迷宮來抵御敵人的入侵,有趣的是用作防御的炮塔并不是固定的,而是通過之前的關卡隨機獲得的,這一玩法改動為游戲增添了不少隨機性和樂趣。
1、迷宮建造由你掌控:請謹慎搭建你的迷宮!在組建迷宮時,會獲得很多不一樣的地塊,你需要利用他們使你的迷宮千折百轉,使每一個防御塔都能獲得最好的加成。
2、配件&系統插件:在流程中你會獲得許多的配件,快利用他們使你的防御塔變得威力無窮!在成功挑戰精英怪后你還會獲得系統插件,這些全局的提升可以讓你的迷宮更加靡堅不摧!
3、BOSS&精英怪:游戲中你將會遇到各式各樣的敵人,每種BOSS和精英怪都有他們各自的能力,你只要掌握好面對他們的技巧,才能將他們斬于馬下!
《變量》雖然是RL類型的塔防游戲,但還是要遵循一定的規則,也就是游戲的基本機制,很多玩家對此還不太清楚,下邊就給大家帶來變量的基本機制介紹,大家可以來看一看。
基本機制介紹
每輪戰斗開始時,每個出怪口每秒出現一個怪,血量越高的怪將出現在路徑越長的出怪口,怪物將自動選擇最短的路徑走向核心,抵達核心時,核心將損失血量,血量歸零時游戲結束。目前每個難度都是30關常規+1關最終測試,其中30關常規里第7、17、30關是boss關卡,通常僅有一個boss,而其他關卡則分為地面關和飛行關,飛行關無視常規平臺只走最短路線。最終測試僅包含一個自走木樁boss,在其到達核心前打爆即為勝利。注意:即使當輪游戲沒有守住核心也可以進行最終測試,且最終測試受到的傷害會累計,但是想通關當前難度,則必須守住核心并且擊敗最終測試。
塔的攻擊CD是按時間計算,酸性傷害的觸發則是以行走格為單位,但通常情況下怪物行走速度為1格/秒,因此為了簡便也可以都按格來算。注意:塔會優先攻擊更靠近核心的目標,距離相同的話則通常攻擊低血量目標。
需要注意目標數和子彈數的區別,AOE塔目標數無限,但是子彈數為1,高級塔K1子彈數為4,但是目標數為1。造成傷害時觸發的裝備效果,對每個怪造成傷害時均可觸發。
常用快捷鍵
空格 開始當前關卡
F3 加速
F 拆除 可以拆出怪口、核心、當回合的道路和平臺、塔 當回合的塔可以回收
B 拆除所有出怪口
T 抽取補給
Y 打開合成表
U 打開裝備欄
鼠標右鍵 裝備/回收目標裝備
更詳細的快捷鍵可以看游戲內快捷鍵設置
部分基礎操作
按T或者點擊右側UI可以喚出抽卡界面,通常9選3,然后選擇一張塔并再次單擊即可獲取。如果有重復的塔,點擊其中一個,再點擊右側“合二為一”或者“合三為一”可以獲取其升級版本。如果運氣非常好,抽出的塔可以合成為高級塔,點擊右側“合成”可以直接獲取高級塔。注意:“合成”只能在抽出的塔滿足合成需求時才能點擊。
如果抽到高等級的塔,但是合成需要低等級的塔,可以點擊右側“降級獲取”來獲得低一級的同類塔,但是注意:“降級獲取”只能進行一次。
按Y或者點擊左側可以喚出合成表,當存在合成材料時,可以點擊相應高級塔,消耗材料并獲得之。
塔可以放在平臺上,當回合放置的塔拆除將回收,而拆除以前放置的塔將徹底失去它。
1、在本站下載變量游戲文件
2、解壓游戲(推薦使用winrar壓縮軟件)
3、雙擊“Variables.exe”安裝游戲,完成后點擊桌面上變量游戲打開快捷方式即可運行游戲
最低配置:
系統版本:Windows XP,7, 8/8.1, 10
運行環境:Windows
CPU:2.0 Ghz
內存:2 GB RAM
顯卡:256mb Video Memory, capable of OpenGL 2.0+ support
硬盤:需要 1 GB 可用空間