無盡傳奇中文版是一款十分好玩的回合制策略游戲,該游戲?qū)⒐适卤尘霸O(shè)定在宇宙大時(shí)代中,玩家將從八大文明中選擇一個(gè),在星球上探索未知的遺跡和傳說。無盡傳奇中文版為每一個(gè)文明都單獨(dú)設(shè)定了背景故事,玩家在游戲中,可以體驗(yàn)獨(dú)特的游戲風(fēng)格和故事劇情。
在無盡傳奇中文版游戲中,你將發(fā)展你的種族以占領(lǐng)更多的地區(qū),收服星球的原住民為你作戰(zhàn)。游戲擁有天氣氣候系統(tǒng),不同氣候會(huì)對(duì)你的發(fā)展造成不同的影響,十分真實(shí)有趣,喜歡的玩家快來下載吧。
在這個(gè)系統(tǒng)新穎復(fù)雜的游戲中,摸索各式各樣的玩法也是享受樂趣的過程。
1、游戲初期,食物的產(chǎn)出相對(duì)更加重要。
通常情況的開局最好側(cè)重一下食物的積累。
充足的食物不但能增加工人提升各方面產(chǎn)能,也能穩(wěn)定民眾的滿意度。
這對(duì)城市整體發(fā)展起到推動(dòng)作用。
2、建立城市后,要注意進(jìn)行探索。
可以將有限的士兵進(jìn)行單兵分散,增加探索速度。
更快的掌握周邊的村落、資源、遺跡和敵對(duì)勢(shì)力狀況能夠更好的規(guī)劃城市的發(fā)展。
3、重要的戰(zhàn)略資源需要早發(fā)現(xiàn),早開發(fā)。
奢侈品則可以視發(fā)展模式進(jìn)行采集。
貿(mào)易型的注重影響力的政治型的游戲方式則奢侈品有較強(qiáng)的推動(dòng)作用。
同樣,奢侈品也能在短期內(nèi)快速提升民眾高興度。
4、移民是比城市擴(kuò)張更快的擴(kuò)大領(lǐng)土的方式。
在空間允許的情況下盡早占領(lǐng)中立區(qū)域比較有利于今后的發(fā)展。
對(duì)于擴(kuò)張性的貿(mào)易種族而言,今早開發(fā)新城市,今早建立貿(mào)易線路會(huì)讓游戲更加輕松。
5、游戲在中期時(shí)可能會(huì)遇到一段相對(duì)艱難的時(shí)間點(diǎn)。
這時(shí)國(guó)家規(guī)模較大,管理繁瑣,各派勢(shì)力在多個(gè)方位混亂接觸。
危急時(shí)要善用影響力進(jìn)行外交,偏遠(yuǎn)小城可以放棄,只要固守核心區(qū)域,慢慢就會(huì)迎來轉(zhuǎn)機(jī)。
6、科技發(fā)展并不需要一味的按照一個(gè)方向推進(jìn)。
即便你是經(jīng)濟(jì)貿(mào)易為主,但是時(shí)代推進(jìn)后某些產(chǎn)能相關(guān)科技也可以優(yōu)先發(fā)展。
科技是推動(dòng)國(guó)家實(shí)力提升的最大動(dòng)力,因此要保證科技點(diǎn)的獲取和及時(shí)使用。
7、戰(zhàn)斗時(shí)要靈活運(yùn)用單位的屬性特質(zhì),盡量減少被反擊的次數(shù)。
如果遠(yuǎn)程部隊(duì)較多,可以先遠(yuǎn)程傷害敵人,最后近戰(zhàn)終結(jié)。
也可以由防御能力較強(qiáng)的部隊(duì)先行攻擊,再有高傷害部隊(duì)完成擊殺。
高主動(dòng)性的部隊(duì)在生死戰(zhàn)中尤其管用,先敵出手往往就意味著少受反擊。
8、英雄和部隊(duì)的裝備不一定要面面俱到。
在資源匱乏時(shí)可以根據(jù)需要選擇性的裝備幾個(gè)部位。
例如面臨堅(jiān)守壓力時(shí)裝備防具,延長(zhǎng)戰(zhàn)斗回合,拖時(shí)間謀求支援和轉(zhuǎn)機(jī)。
9、英雄在戰(zhàn)斗中的作用非常明顯,其功能性也要進(jìn)行合理區(qū)分培養(yǎng)。
可以讓有的英雄具備很強(qiáng)的城市防御能力,主要負(fù)責(zé)進(jìn)行各區(qū)域的防御作戰(zhàn)。
往往一個(gè)這樣的英雄就會(huì)讓敵人的城市攻堅(jiān)戰(zhàn)受到很大的阻礙,爭(zhēng)取充足的時(shí)間調(diào)配和生產(chǎn)部隊(duì)。
英雄的培養(yǎng)貴精不貴全,也要有針對(duì)性,一個(gè)只拿著一把巨劍快速?zèng)_入法師陣營(yíng)的英雄肯定比一個(gè)銅墻鐵壁的緩慢戰(zhàn)士管用!
《無盡傳奇》是一款相當(dāng)不錯(cuò)的經(jīng)典的策略類型的游戲,游戲當(dāng)中有很多不同的陣營(yíng)可以選擇,玩家需要從多數(shù)陣營(yíng)當(dāng)中選擇一個(gè)適合自己的陣營(yíng),然后開始游戲,與其他陣營(yíng)進(jìn)行較量,并且每一個(gè)陣營(yíng)都有他們各自的特性,那么一起來看看游戲當(dāng)中有哪些陣營(yíng),又各自有什么特性吧。
全陣營(yíng)及特性一覽
荒野行者(Wild Walkers)
介紹
“亂世將至,我很確信。
現(xiàn)在,我還需要讓其他人相信。
我們都發(fā)覺到了越來越長(zhǎng)的冬天,我們都感受到了精神共享的局限。
我們的星球正在改變,而我們也必須隨其而變。
我們必須離開森林,重建,探索。
我們必須尋找新的方式,進(jìn)化,學(xué)習(xí)。否則,就將滅亡。
但只要我還頭頂王冠,就不允許這一切發(fā)生。
荒野行者在游戲程序文件中被稱為“mad fairy(瘋狂妖精)”。在游戲背景中,他們能通過與動(dòng)物進(jìn)行精神共享(sharing),但共享的次數(shù)太多,他們精神中獸性的一面就有可能替代人性。
陣營(yíng)特性
種族特性:
精神共享(the sharing):揭示帝國(guó)所在區(qū)域及附近區(qū)域內(nèi)的敵方軍隊(duì),揭示部隊(duì)以感嘆號(hào)顯示。
可選特性:
有生命的城鎮(zhèn)(living town):夏天森林地形+1工業(yè)產(chǎn)出。
特殊科技:
樹林之道(way of the woodlands,第四時(shí)代):戰(zhàn)場(chǎng)中位于森林地形上的單位+25%防御力。
破碎領(lǐng)主(Broken Lords)
介紹
“我們并非總是如此。
曾經(jīng),我們戰(zhàn)斗,痛飲,相戀,就像常人一樣。
但環(huán)境的改變迫使我們做出一個(gè)艱難的抉擇:轉(zhuǎn)變我們的存在,或是消亡。
但“生存”和“生活”并不是完全相同的兩個(gè)詞語。
現(xiàn)在我們是盔甲下的囚徒,依靠星塵維持生機(jī)。
我們必須汲取星塵,汲取能量,否則死亡。。。
我們過往的榮耀何在,領(lǐng)主閣下?
更重要的是,我們的目標(biāo)為何,榮耀,還是生存?”
陣營(yíng)特性
種族特性:
嗜塵者(appetite for dust):無法使用糧食資源,使用星塵購(gòu)買人口,單位生命值無法回復(fù),使用星塵治療單位。
該特性同時(shí)移除了科技樹中所有糧食相關(guān)科技。
單城市中購(gòu)買人口所需的價(jià)格會(huì)越來越高。
在軍隊(duì)進(jìn)行單位治療是需要消耗行動(dòng)點(diǎn)。
可選特性:
星塵效率(dust efficient):所有產(chǎn)出星塵的地塊+1星塵產(chǎn)出。
躍遷星民(Vaulters / Mezaris)
介紹
“我們的傳說講述過星空之上的偉大旅行,
地下的平靜生活使我們將它們束之高閣。
但一場(chǎng)大地震破壞了我們的棲身之所,
揭露出古老而神秘的遺物,
這些遺跡有著我們的標(biāo)記,我們的圖像,我們過去的線索。
攜帶著他們,我們前往地表,開始新的生活。
現(xiàn)在,這些過去的傳說與遺物將會(huì)引領(lǐng)我們走向新的征程。
前途必將險(xiǎn)阻,但我們卻不會(huì)畏懼,迷茫,
“勇氣”與“知識(shí)”必將陪伴我們的前行。”
躍遷星民是游戲中默認(rèn)自定義點(diǎn)數(shù)最高的陣營(yíng),有115點(diǎn)。
陣營(yíng)特性
種族特性:
神圣資源:允許激活一項(xiàng)戰(zhàn)略資源作為神圣資源,激活期間軍隊(duì)可以在城市間進(jìn)行傳送(teleportation),冬季該戰(zhàn)略資源產(chǎn)量+200%。
傳送時(shí)軍隊(duì)必須處于城市區(qū)域上。
神圣資源開啟的加成分別為:鈦礦+20%科研;玻璃鋼+20%星塵;精金+20%工業(yè);帕金+20%糧食;秘銀+15%工業(yè)和星塵;亥礦+15%糧食和科研。開啟規(guī)則與奢侈資源相同。
軍隊(duì)需要位于城市中心或城區(qū)上進(jìn)行傳送。
可選特性:
研究技巧(knack for knowledge):所有產(chǎn)出科研的地塊+1科研產(chǎn)出。
奧里加之脈(veins of auriga):戰(zhàn)略資源采集站產(chǎn)量+1.
特殊科技:
地心發(fā)動(dòng)機(jī)(deep generator,第二時(shí)代,種族獨(dú)有科技):改良建筑,+10%城市糧食、工業(yè)、星塵、科研產(chǎn)出,消耗20神圣資源。
無盡回收站(endless recycling,第三時(shí)代):改良建筑,2級(jí)城市中心和城區(qū)+14科研產(chǎn)出,消耗20神圣資源(其他種族為20鈦礦)。
要塞之力(strength of the vault,第三時(shí)代):改良建筑,+100/+5城防和城防回復(fù),消耗10神圣資源(其他種族為10鈦礦)。
食腐蟲群(Necrophages)
“蟲群是一個(gè)整體,
它們生而一體,戰(zhàn)而一體,死而一體。。。
尋找著食物。
但我渴望的不只是食物。。。
古老的力量驅(qū)使我完成更大的目標(biāo)。
我們是奧里加的第一種族,而奧里加則是我們的星球,
任何侵略它的異族都將面臨我們的饑渴。
當(dāng)這偉大的目標(biāo)達(dá)成的那一天,
我們將遙望星空之上,
尋找更多的食物。。。”
陣營(yíng)特性
種族特性:
食物回收(recycling):戰(zhàn)斗勝利后,所有擊殺的敵人都被計(jì)算為尸體,每8個(gè)尸體自動(dòng)生成一份回收儲(chǔ)備(recycled stockpile)。
回收儲(chǔ)備提供120食物,使用方法與普通儲(chǔ)備相同,不受儲(chǔ)備科技加成。
可選特性:
農(nóng)業(yè)不發(fā)達(dá)(agricultural challenged):所有產(chǎn)出糧食的地塊-1糧食產(chǎn)出。
細(xì)胞變異(cellulose mutation):每個(gè)城區(qū)所需人口-1。
抓捕奴隸(cull the herd):根據(jù)地區(qū)村莊數(shù)量+2城市人口糧食產(chǎn)出。
快速再生(fast epimorphosis):全帝國(guó)單位+5%生命值回復(fù)。
無情(pitiless):無和平/聯(lián)盟選項(xiàng)及科技,無賄賂/交涉選項(xiàng)及科技。
蜂巢意志(will of the hive):每個(gè)宣戰(zhàn)帝國(guó)為全帝國(guó)單位+10%攻擊力。
特殊科技:
炮灰(cannon fodder,第二時(shí)代):-50%軍隊(duì)維護(hù)費(fèi),-20%英雄維護(hù)費(fèi)。
苛求的神靈(demanding gods,第二時(shí)代):獻(xiàn)祭人口獲得+30城市擁護(hù)度,持續(xù)時(shí)間取決于城市人口數(shù)量,被圍城時(shí)不可使用。
怒火法師(Ardent Mages)
“他們軟弱而又可欺,
他們那虛假的苦行根本無法得倒信念的垂青。
他們的怠惰帶來的只有失敗,
沒有認(rèn)真品嘗痛苦,就無法接觸真正的力量。
好好看著,如果你不想永遠(yuǎn)看不見,
看著奧里加在痛苦中顫抖,就像我們也該做到那樣。
加入我一起懺悔,苦修,
就像奧里加從來沒見過那樣。
讓我們一起擁抱痛苦,利用痛苦。”
怒火法師在游戲程序文件中被稱為“rage wizard(憤怒巫師)”。它是唯一一個(gè)可以在戰(zhàn)場(chǎng)上丟“咒語”的陣營(yíng),也是游戲中默認(rèn)自定義點(diǎn)數(shù)最低的陣營(yíng),56/80。
陣營(yíng)特性
種族特性:
痛苦之力(power through pain):所有法術(shù)立柱(arcane pillar)特性消耗點(diǎn)數(shù)降低。
這個(gè)特性的大概意思就是別的自定義種族選擇法術(shù)立柱特性原價(jià),這個(gè)種族自定義時(shí)可以打6折。這個(gè)種族特性再加上沒有其他的可選特性,怒火法師這個(gè)默認(rèn)陣營(yíng)其實(shí)就是個(gè)白板陣營(yíng)。
特殊科技:
物質(zhì)法術(shù)(arcana of matter,初始附帶):解鎖知識(shí)立柱(pillar of knowledge)和防御咒語(intantation of defence)。
敏捷法術(shù)(arcana of agility,初始附帶):解鎖速度立柱(pillar of speed)和疾速咒語(intantation of haste)。
權(quán)力法術(shù)(arcana of authority,第二時(shí)代):解鎖影響立柱(pillar of influence)和虛弱咒語(intantation of enervation)。
具現(xiàn)法術(shù)(arcana of materilalizing,第三時(shí)代):解鎖精煉立柱(pillar of extraction)和暴雨咒語(intantation of deluge)。
復(fù)生法術(shù)(arcana of renewal,第四時(shí)代):解鎖回春立柱(pillar of regeneration)和回復(fù)咒語(intantation of restoration)。
星塵凈化器(dust purifier,第二時(shí)代)、星塵設(shè)備(dust mechanics,第三時(shí)代)、痛苦之球(painosphere,第四時(shí)代)、獻(xiàn)祭放大器(sacrificial amplifiers,第五時(shí)代):+1立柱/咒語等級(jí)。
立柱
立柱可以放置在非城區(qū),遺跡,部落占據(jù)的地格,持續(xù)10回合,放置需要消耗星塵,價(jià)格隨現(xiàn)有立柱多少增加。
立柱共5種,從左至右為知識(shí)、速度、影響、精煉和回春。
知識(shí)立柱:根據(jù)立柱等級(jí)+2至+16范圍內(nèi)地塊科研產(chǎn)出。
速度立柱:根據(jù)立柱等級(jí)-50%至-75%范圍內(nèi)地格移動(dòng)消耗。
影響立柱:根據(jù)立柱等級(jí)+1至+5范圍內(nèi)地塊影響力產(chǎn)出。
精煉立柱:根據(jù)立柱等級(jí)+2至+16范圍內(nèi)地塊星塵產(chǎn)出。
回春立柱:根據(jù)立柱等級(jí)+2至+16范圍內(nèi)地塊糧食產(chǎn)出。
咒語
咒語可以在戰(zhàn)斗中指令階段施放,施放需要消耗星塵,戰(zhàn)場(chǎng)中同一時(shí)間內(nèi)己方只允許存在一個(gè)咒語。
咒語共5種,從左至右為防御、疾速、虛弱、暴雨和回復(fù)。
防御咒語:根據(jù)咒語等級(jí)+5至+25范圍內(nèi)單位防御力2回合。
疾速咒語:根據(jù)咒語等級(jí)+7至+35范圍內(nèi)單位防御力2回合。
虛弱咒語:根據(jù)咒語等級(jí)-12%至25%范圍內(nèi)單位防御力,并暈眩1回合。
暴雨咒語:根據(jù)咒語等級(jí)對(duì)范圍內(nèi)單位造成8至40傷害。
回復(fù)咒語:根據(jù)咒語等級(jí)對(duì)范圍內(nèi)單位回復(fù)10至50生命。
最低配置:
系統(tǒng)版本:Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10
運(yùn)行環(huán)境:Windows
CPU:2.5Ghz Intel Core 2 Quad Q8300 or equivalent
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:1GB nVidia Geforce GT460 or equivalent, 500 MB ATI HD4850 or equivalent
硬盤:需要 4 GB 可用空間
推薦配置:
系統(tǒng)版本:Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10
運(yùn)行環(huán)境:Windows
CPU:3.5Ghz Intel Core i5 or equivalent
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:1GB nVidia Geforce GTX660 or equivalent, 1GB ATI HD7850 or equivalent
硬盤:需要 4 GB 可用空間
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