巴比倫考古中文版是一款探險考古為主題的管理經(jīng)營游戲,玩家扮演人力資源中心,坐辦公室指點江山并雇人出去探險。同時巴比倫考古學(xué)習(xí)版的玩法機制相當簡單,玩家無需耗費太多腦細胞即可輕松游玩。另外,游戲的簡筆畫風(fēng)格非常討喜,給玩家?guī)硎州p松的游玩體驗。
1、探索,全新的游戲機制基于混合的兩種回合制的策略和實時策略。
2、傭和關(guān)心,玩家需要組建自己的團隊,讓他們保持良好的狀態(tài),然后帶著他們統(tǒng)治世界。
3、錢和名譽,兩者兼得。在兩者之間找到平衡,成為真正的贏家。
4、集和投資,沒有比購買土地更好的致富方式了。有什么比擁有土地更好?在自己的土地上建造自己的建筑。這絕對是世界上一項偉大的投資。
5、讀并決定,偶爾玩家會收到一個小故事來保持你的經(jīng)歷的趣味性。而且玩家每一次的決定,都會引發(fā)不同的后果!
6、恐怖敵人,玩家會遇到有史以來最強的對手,玩家必須利用自己的聰明才智來打敗對手。
7、多人聯(lián)機,游戲支持多達4人聯(lián)機,讓玩家感受到團隊合作的樂趣。
8、歷史挑戰(zhàn),巴比倫考古學(xué)習(xí)版可以讓玩家了解更多關(guān)于歷史的知識。當然玩家也可以嘗試找到一個證明,證明開發(fā)人員是錯誤的。
9、史上最多的游戲要素,精神疾病,上癮,偷竊,奴役,范例,部落心態(tài),腐敗,驕傲和謀殺。
10、破產(chǎn)機制,最好不要破產(chǎn)。玩家要通過合理運用資源,保證自己的資金充足!
在這一點上,你可能想知道這個血腥的項目到底是什么?巴比倫考古是一款回合制戰(zhàn)略電子游戲,專注于人力資源管理。它不像其他關(guān)于考古學(xué)家在古墓中做令人驚訝的事情的游戲。不。在這個游戲中,你將是桌子后面的那個人。或者一個女人。我們談?wù)摰氖钦嬲目脊艑W(xué)家的生活方式,處理創(chuàng)傷和恐懼癥的真正恐懼。不是你的!你不會拿自己的健康冒險,我們有員工這么做。真正可怕的是處理他們的創(chuàng)傷和恐懼。你明白我的意思了嗎?想象一下醫(yī)生的賬單,健康補償和媒體。“新聞?你可能會問,為什么是媒體?是的,新聞。因為你了解媒體。他們只是在那里等待不滿意的探險家,誰愿意告訴他們“考古學(xué)”真正的工作。我們不談?wù)撍侨绾握嬲\作的。他們不可能知道丑陋的真相。從來沒有!
壓力很大,對吧?別擔(dān)心,我們已經(jīng)知道,沒有比一杯茶更好的藥了。或者一杯杜松子酒。你的電話。讓我們承認這是足夠的知識,現(xiàn)在。更多的信息可能會導(dǎo)致認知恐懼癥,我們不希望這樣,對吧?請欣賞火車窗外的景色,期待我們下一次的見面。
《巴比倫考古》(Archeo: Shinar)評測:異名之下,強枝弱干
* 感謝SteamCN提供評測機會
* 本評測在SteamCN的鏈接:https://steamcn.com/t461551-1-1
總評
一款Flash風(fēng)格的小作品,選題獨到,畫風(fēng)簡明清麗,架空模擬了維多利亞時代,玩家派遣考古隊員們在各地考古探險,與同行競爭,獲取名利,力爭30回合后成為世界第一的考古團隊。
游戲當前版本(0.70b)的經(jīng)營和養(yǎng)成要素已見端倪,但即便考量到“Early Access”和“獨立游戲”這樣的同情分標簽,周邊花絮功能的豐富,并不能掩蓋核心玩法的單薄,相較顯得探險過程嚴重缺乏互動和策略深度。本作既有異名,后續(xù)是做小確幸還是傷仲永,且看制作組的功力和勤勉程度吧。
高逼格的游戲標題
游戲標題的兩個單詞(Archeo: Shinar)中,Archeo是考古學(xué)Archeology的詞根,而Shinar則是大有淵源的地名。
現(xiàn)代考古學(xué)在19世紀中期起源于歐洲。在同一時期,歐洲列強們橫行世界,貪婪掠奪各地文化遺產(chǎn)。
游戲?qū)@段時代背景進行了模擬,玩家乘坐蒸汽輪船和火車,往來探險,同時要與來自德法西意等國家的同行競爭,把最優(yōu)質(zhì)的探險成果展示給公眾和專業(yè)媒體,爭取名利兩開花。
示拿Shinar是在舊約圣經(jīng)中描寫美索不達米亞(兩河流域)區(qū)域的名詞,共提及了八次,意思是“兩條河流Two rivers”或“獅吼之地Land of roaring (of lions)”,即巴比倫尼亞。
示拿的位置包括了巴比倫(巴比倫尼亞的北部)及以力(巴比倫尼亞的南部),范圍包括兩河流域的南部地區(qū),即今天巴格達東南至波斯灣口間的地帶。
小圖B標明了示拿的相對位置
創(chuàng)11:1 挪亞的后代往東邊遷移的時候,在示拿地要建造一座城,就是巴別城,又要建造一座塔,為要傳揚他們的名,免得分散,神就變亂了他們的口音,他們就停工不造那城了。
早期的示拿是蘇美爾文化的發(fā)源地,可上溯至BC6000或更早,約在BC3500最為強盛。他們發(fā)明了楔形文字、車輪、拱門、圓頂、歷法、數(shù)學(xué)等,也懂得開發(fā)水利,耕種田地,并建立城邦,其冶金術(shù)及珠寶工藝更是精巧領(lǐng)先。根據(jù)斯巴多里泥版的記載,示拿王暗拉非就是訂立漢謨拉比法典的巴比倫王漢謨拉比,與圣經(jīng)中的亞伯拉罕是同時代的人。
插播一條相關(guān)硬廣:
小眾桌游《7 Grand Steps: What Ancients Begat》反映了BC8000左右,蘇美爾人的階級社會和日常生活。筆者的點評在此。
可惜游戲當前版本中,無論如何也看不出考古探險跟古代兩河流域有任何關(guān)聯(lián)。只能期待不可埋沒了如此異名,后續(xù)正式版本或許會出現(xiàn)自洽的故事線吧。
單薄的考古探險過程
玩家初始有5名科考隊員,每名隊員都有自己擅長的專業(yè)方向,包括考古學(xué)、歷史學(xué)、語言學(xué)、戰(zhàn)斗力、地理學(xué)、生存技能、探險技能,另有士氣狀態(tài)、個人嗜好品、工資等屬性。
玩家每回合可以為隊員安排3項付費培訓(xùn)之一,加強隊員實力。
5人小隊不足以應(yīng)對復(fù)雜的探險過程,玩家可以逐步雇傭更多隊員,人數(shù)上限是10人。
一切準備妥當,在系統(tǒng)隨機刷出的2-3項探險項目中,選擇自己隊伍擅長的一項,開始探險!
可是,當前版本中,最應(yīng)著力加強的探險過程,還是顯得太單薄了啊……
每次探險都要持續(xù)30日,一定會遭遇3次隨機事件。單次事件發(fā)生時,玩家僅僅知道,想要成功解決事件所需的人數(shù)和專業(yè)技能方向是什么,但并不知道系統(tǒng)判定事件成敗的機制,這完全是掛機放置游戲的偷懶玩法啊。
不僅如此,凡是參與過隨機事件的隊員,不可再參與后續(xù)發(fā)生的隨機事件。這……這算是什么奇怪規(guī)則啊?就算是玩家想玩田忌賽馬,但根本無從提前得知解決每次隨機事件的具體需求,強力隊員先登?保底?非酋想那么多干啥!
玩家給出參與本次事件的人選后,系統(tǒng)即當場簡單粗暴地給出事件結(jié)果:
成功,可以獲得文物、金錢、聲望等等,或者隊員能力得到成長;
失敗,僅僅是一無所獲,并沒有更多懲罰。
每次探險結(jié)束后,玩家除了要檢查文物收獲、財政收支外,還一定會發(fā)生一兩件隨機事件。極端狀況下,暫時克扣隊員工資也不是不可以……
花哨的經(jīng)營和養(yǎng)成要素
游戲當前版本在經(jīng)營和養(yǎng)成要素上,已經(jīng)足見端倪,提供了許多周邊花絮功能,聊勝于無吧。
大廳:可以查看自己和競爭對手的基本信息,也可以花錢給對方寫信,嘲諷體、威脅體或點贊體任選,有一定幾率打壓對方聲望或干擾對方探險。
人才市場:可以雇傭隨機刷出的科考隊員,隊員有各自擅長的專業(yè)方向,能力強者要價高,甚至有些人還有特殊嗜好品要求。
貿(mào)易公司:可以買賣咖啡、煙草、金酒三種嗜好品,也可以購入隨機刷出的探險用道具,按需補強探險隊短板。
黑市:可以買賣探險獲取的文物,有簡單的供求關(guān)系設(shè)定,聊勝于無。
房地產(chǎn):每回合系統(tǒng)都會向玩家和全體競爭對手拍賣一定地塊,地塊有富饒度、人口密度、城市化程度的設(shè)定,玩家拍下土地后,可以按土地特性,興建從咖啡種植園到豪華會所的十種建筑之一,并指定某科考隊員擔(dān)任物業(yè)經(jīng)理,獲得每回合穩(wěn)定收益。
學(xué)術(shù)媒體:3家學(xué)術(shù)媒體各有偏好收錄的內(nèi)容,包括文史哲政財經(jīng)等等,需要玩家投其所好,多發(fā)文章多混聲名。
結(jié)語
“異名之下,強枝弱干”是游戲當前版本的寫照。文本、UI、教程的多處小瑕疵,并不是EA階段打磨的重點;經(jīng)營和養(yǎng)成要素,已經(jīng)足以體現(xiàn)制作組的出色創(chuàng)意;但考古探險過程形同掛機小游戲的淺薄碎片化、歷史沉浸感的缺失,都是不可忽視的硬傷。本作成敗的天王山,已經(jīng)越來越近了。
最低配置:
系統(tǒng)版本:Windows 7, Windows 8.1 (64-bit)
運行環(huán)境:DX 11
CPU: Intel Core i3-4170 or AMD FX-8120
內(nèi)存:1 GB RAM
顯卡:Intel HD Graphics 505
硬盤:1 GB available space
推薦配置:
系統(tǒng)版本:Windows 7, Windows 8.1 (64-bit)
運行環(huán)境:DX 11
CPU: Intel Core i3-4170 or AMD FX-8120
內(nèi)存:1 GB RAM
顯卡:Intel HD Graphics 505
硬盤:1 GB available space