《鳳凰點學習版(Phoenix Point)》一款由Snapshot Games工作室發行的回合制策略游戲。鳳凰點學習版采用沙盒世界,結合超自然題材,游戲機制與《幽浮》相同。喜歡的玩家歡迎在本站下載體驗。
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劇情講述在未來某年人類在永凍層發現了一種奇怪病毒“Pandoravirus”,能誘發地球上的生物發生變異。
恐怖的生物入侵幾乎摧毀了整個世界,幸存的人類組成了幾個派別,其中Phoenix Project組織就以恢復世界為目標,網羅世界各地幸存下來的頂尖科學家、工程師和士兵。
游戲任務通常來自于人類組織,包括進攻怪物、救援、搶劫等任務。某些大型任務會要求玩家進攻怪物的大型巢穴,搶奪怪物的資源物品。
深度策略玩法操作
大地圖將讓玩家看到整個世界的局勢。從這里玩家將策劃戰術、建筑、科研和任務。玩家必須嘗試與避難所取得聯系,尋找資源搜刮地點,找到“鳳凰計劃”的所在地點。
巨大boss怪獸
玩家將面對龐大怪獸的boss戰,怪獸可能具備多種技能進行攻擊、防御、干擾、繁殖。玩家愛必須先摧毀怪獸特定的身體部位才能有效防止他們使用技能。
突變外星人威脅
潘多拉病毒能夠讓生命體發生突變,能將不同生物的DNA整合并迅速克隆。玩家必須面臨一種外星人突變體的威脅,他們會根據玩家策略進化成有針對性的形態。我們的階段化隨機生成系統將產生多種多樣的挑戰,讓玩家在戰場上遭遇不同的驚喜。
[鍵鼠操作]
戰斗模式:
移動選擇標記:W/A/S/D
待機/確認行動/射擊:空格鍵
取消/打開游戲菜單:ESC
進入射擊模式/射擊:F
下一個士兵/目標:TAB
進入警戒:Y
下一個就緒武器/物品:X
打開物品欄:I
重新裝填:R
放大:T
縮小:G
視角旋轉:Q/E
選擇就緒物品:1,2,3,4
結束回合:退格鍵
快速移動至地點:鼠標右鍵
改變視角位置:鼠標左鍵+拖動
執行行動:鼠標左鍵
調整視角高度/改變警戒范圍:滾動鼠標滾輪
戰斗系統
游戲的玩法大體和《幽浮2》差不多,如果之前玩過幽浮系列的話上手并不會太困難。
行動力:
角色血條下方的四格藍槽就代表行動力,這是游戲最基本的戰斗資源。玩家進行移動、攻擊等行為都需要消耗行動力。不同的動作消耗的行動力會有所差別,每個動作消耗的行動力點數會顯示在行動、物品欄的下方。玩家在實施指令前,要計算好移動和攻擊的點數消耗。
▲上圖藍線范圍表示移動到這里,行動力仍夠使用裝備的武器、物品。黃線范圍表示移動到這里后,當前行動力不足以使用裝備著的武器、物品
意志力:
這是游戲中另一項中重要的戰斗資源。一般情況下你可以將其理解為是角色的MP槽或者技能條。如下圖,角色在使用猛沖技能時急需要消耗4點意志力。
角色的意志力會顯示在畫面左下角。意志力點數的上限,玩家可以通過升級加屬性點或者解鎖一些技能獲取。在戰斗中殺死敵人、打開箱子、抵達目標區域都能恢復意志力點數,而隊友被殺、部位破壞等情況則會導致意志力點數下降。當意志力點數降到0時,角色就會陷入恐慌狀態并不受控制過一回合。
另外,角色刻通過“恢復”指令來恢復部分意志力點數,“恢復”指令一次能恢復一半意志力,不過要注意使用“恢復”后會消耗4格行動力,盡量要觀察清楚戰況再使用。
▲現階段界面顯示有問題,如上圖字會疊在一起。如果看不清楚意志力點數的話,可以點擊角色頭像,從角色信息中查看。
血量和護甲:
人物血量條旁邊的黃條為護甲值。
角色間造成的傷害會受護甲影響而有所減免,例如一把武器對一個具有30點護甲的目標造成50點傷害。正常情況下,其中30點傷害會因為目標的護甲而減免掉,最終實際造成的傷害為20點。
如果武器帶有穿透值,那么護甲的減傷效力將降低。依舊是上面的情況,如果改武器擁有20點穿透值,那么護甲只能提供10點減傷,最終目標受到的傷害為40點。注意穿透值對沒有護甲的目標是沒有效果的。
部位破壞:
角色在受到傷害時不僅會減少總生命值,被打中的部位也會受到傷害。血條左邊的圖標就表示該角色的部位破壞情況,黃色表示受傷、紅色則表示損壞。
無論敵我雙方,部位破壞都會有較大的影響。例如破壞后會造成流血效果、減少力量、意志力。以及無法使用對應部位提供的技能。比如前期比較煩人的觸手魚人,它受到傷害后會自動使用技能“應激反應”進入隱身狀態,導致玩家無法補刀。除了將一擊斃命外,可以先擊破它的軀干,這樣“應激反應”這個技能就會被移除無法使用。
自由瞄準:
在攻擊目標時,玩家可以選擇自由瞄準來調整射擊的目標和部位。如下圖在瞄準時,會顯示預計的傷害,以及部位損壞后造成的影響。例如流血效果、意志力、最大生命值、移動力的減少和特殊技能的移除等等。
在預估沒辦法擊殺一名敵人的時候,可以考慮先擊破它的一些關鍵部位移除它的技能,或者打掉手上的槍械使其無法遠程射擊。
瞄準時準心外側的藍圈表示子彈的最終落點,武器準度越高或者離目標越近,藍圈就越小,也就意味著越容易命中敵人。藍圈非常大時,說明距離已經超出了武器的有效射程,這時候最好要調整和目標的距離。
游戲中大部分的障礙物是可以打破或者直接穿透的,不能穿透的障礙物瞄準時會有紅叉標識。而且游戲里可以盲射,比如事先打破周圍的一些障礙物,或者記住隱身單位所在的格子直接用槍械掃死。
探索系統
探索系統的基本玩法就是駕駛飛船在地圖上的各個點進行探索,發現其他勢力的避難所、完成隨機事件以及戰斗關卡等等,玩家可從中獲取更多的資源和獎勵。
掃描:
地圖上的探索點需要通過掃描來發現,玩家點擊畫面下方的掃描指令,衛星上行系統就會以飛行器當前的位置為中心向四周擴散掃描,掃描范圍會隨時間推移而向外擴展。每次掃描需要消耗少量的“科技”和“材料”資源。玩家可在基地中建造衛星上行系統來增加同一時間內可掃描的次數。
▲如上圖綠圈就代表當前的掃描范圍
修理:
飛船在遇到一些事件等情況時會損耗耐久度,此時玩家可以點擊修復指令來恢復飛船耐久,修復需要消耗“材料”資源。
鳳凰點:
也就是玩家的基地,只有將飛行器停靠在有醫療室的基地旁,飛船上的人員才能自動恢復血量和耐力。通過不斷探索,玩家可以發現更多的鳳凰點基地,這些基地都可以建設以及安置隊員和載具。
▲如上圖黃色三角圖標代表鳳凰點
避難所:
避難所所是其他勢力的人類據點。避難所都由領袖長官統治,玩家可以通過任務、事件和幫忙對付侵略的潘多拉等方式來提升勢力的好感度。避難所內的各項設施司職著不同的功能。每個都可成為不同勢力或者潘多拉體的攻擊目標,設施被破壞對應的功能也將停止。當一個避難所上的人口全部被消滅時,該避難所就會從地圖上消失。
迷霧:
地圖上紅色的區域代表迷霧覆蓋的地區,迷霧會不斷擴展并會增加受影響避難所的饑餓率以及受到潘多拉攻擊的風。
游戲包含大量的場景破壞元素
游戲中包含了數量巨大的隨機生成的戰斗與策略地圖
意志力將會是游戲角色的一個關鍵屬性,該屬性將會決定角色特殊技能的發動等等
與《幽浮》不同,游戲小隊的規模最高可達16人
游戲將包括三個不同的結局
游戲包含了分支故事,意味在游戲中故事劇情會隨時改變
最低配置:
系統版本:Win 10, 8 and 7 SP1+ (64 bit)
運行環境:
CPU:Intel Core i3 / AMD Phenom II X3
內存:8 GB RAM
顯卡:Nvidia GeForce GTX 660 / AMD Radeon R9 270
硬盤:
推薦配置:
系統版本:Win 10, 8 and 7 SP1+ (64 bit)
運行環境:
CPU:Intel Core i5 3GHz / AMD FX series 3.2GHz
內存:8 GB RAM
顯卡:Nvidia GeForce GTX 1060 / AMD Radeon R9 390X
硬盤: