Tavern of Gods學習版是一款輕度Rogue類型的策略自走棋游戲,自走棋剛出的時候堪稱現象級的火爆,許多獨立的自走棋游戲也應運而出,這款游戲也是自走棋大軍的中一員。玩家可以根據遠征的戰績,解鎖新的隨從特質、套裝圖紙和英雄天賦等,可使下次出征體驗更多的搭配與戰術。
幾十個不同的隨從可在游戲中收集與使用,在戰斗中收集他們的戰魂提升星級,激活種族職業的羈絆提升戰斗力。
大量擁有特殊屬性的裝備,三件裝備可以合成提升品質。并且可以收集并激活各種套裝屬性。
戰斗中可以使用英雄技能來作為輔助,收集英雄技能書來隨機獲取技能的額外效果。
地圖探索的過程中會遇到兌換商人,以物易物來獲得更多的道具。
每次遠征結束會根據該次的進度獲取獎勵,在酒館中解鎖新的英雄和天賦、激活隨從的特質、獲取新的裝備套裝,可以在下一次遠征時使用,體驗更多新的陣容與搭配。
每次出征體驗都不相同:
每個英雄天賦都有不同的特性,更有特性完全隨機的英雄
每次隨機遇到精英怪,精英怪會有隨機的特殊能力
每場戰斗的敵人都是隨機組合的
1、游戲內容再玩過幾把后略顯單調,只剩下收集套裝、羈絆和隨從升級了。
2、音樂太單一了,隨從也沒有單獨的語音效果。
3、主界面隨從菜單里有裝備欄,但是又不能放裝備,放著好看嗎。
4、收藏品只有套裝效果,不能收藏裝備,導致地獄難度下第一場戰斗1V1不選護衛根本打不贏、
5、同上,第一場1V1若是失敗了根本就不能重新選擇新的隨從,只能重新開始。
6、游戲中出現商店NPC點開后,鼠標上會自動貼著個裝備,bug。
7、隨從【火錘蠻牛】初始基礎攻擊明顯高一大截,且AI方釋放技能【火核旋風】會出現一直不停的轉的情況。
8、隨從【圣光機甲】技能【等離子炮】放空后偶爾會無前搖重新再放一槍,且技能AI喜歡打空曠處,不集中。
9、技能傷害顏色搞不清楚是什么意思,紅黃綠白也分不清哪是暴擊哪是治療哪是我方哪是敵方。傷害介紹不明確,比如無法得知游戲中什么叫做狀態傷害、混亂傷害等。
10、一場遠征中無法出售不用的隨從,需要改進。
11、游戲中buff和debuff無法分辨,比如中毒、流血有幾層,是什么樣的圖標,造成多少傷害都不清楚。
12、同上,戰斗開始后除了放主動技能和看血條外就無法得知隨從身上的狀態,導致主動技能【凈化術】根本就沒有任何使用價值,建議添加戰斗快進減慢暫停功能,且戰斗中鼠標放置隨從頭上有相應的實時信息顯示。
13、游戲中【篩選器】篩選條件建議添加等級和統御力消耗。
14、游戲中隨從的種族和職業分類沒有特色,比如XX職業或XX種族自帶XX主動或被動技能,特效之類的。
15、游戲中【召喚師】職業釋放技能太慢,大后期基本不等他召出寶寶來戰斗就結束了。
16、隨從很多技能釋放不夠智能,尤其是范圍傷害技能不往人群里砸。
17、功能按鈕快捷鍵不夠多,比如【開始戰斗】【刷新】【充能】【裝備熔煉】等,
18、真的需要【一鍵熔煉】功能,且隨從裝備上套裝后需要在裝備欄添加高亮或者閃爍邊框等易識別特效。
19、游戲視角不能調整,比如放大縮小,旋轉傾斜等。
20、每個場景只有【地圖特征】且全是debuff,哪怕為了增加游戲難度部添加增益,也可以做一些地貌效果吧,比如熔巖地貌持續減血,洞穴地貌塔崩之類的。
等待Tavern of Gods學習版下載完成,可以看到很多的壓縮包,只需要解壓第一個壓縮包即可。
解壓完成后“開始游戲”即可。
最低配置:
系統版本:Windows 7 SP1 32-bit 或 Windows 10 32-bit
運行環境:DirectX 11
CPU:Intel Core i3 或相似性能處理器
內存:4 GB RAM
顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 750 、AMD R7 260X 或相似性能顯卡
硬盤:需要 2 GB 可用空間
推薦配置:
系統版本:Windows 7 SP1 64-bit 或 Windows 10 64-bit
運行環境:DirectX 11
CPU:Intel Core i5 或相似性能處理器
內存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 770、AMD R9 280 或相似性能顯卡
硬盤:需要 4 GB 可用空間