命運啟示錄阿爾巴雷克戰記學習版是一款超級好玩的策略戰棋類游戲。在命運啟示錄阿爾巴雷克戰記學習版中,玩家需要通過八個章節的劇情故事,用自己的策略闖關去譜寫一幕幕為后人所傳頌的詩歌,打破近千年的奧拉古納戰爭史。
命運啟示錄阿爾巴雷克戰記中共有八個章節,本游戲是圣痕-奧拉古納編年史的第四章節《命運啟示錄》的上半部,玩家將需要利用屬性相克的功能來應對不同的敵人。
圣痕-奧拉古納編年史是以中世紀,劍與魔法的奇幻題材為故事背景。
故事總共分為《巨龍之戰》《墨隆索傳奇》《塞班特之變》《命運啟示錄》《圣痕戰爭》《巴哈姆特封印》《羅格伊丹》《頌歌》八個章節,以奧拉古納大陸為中心,講述在奧拉古納歷109年至1139年間奧拉古納大陸上的龍與人們懷著各自的理想,正義,欲望與使命!歷經近千年的奧拉古納戰爭史,譜寫出一幕幕為后人所傳頌的詩歌。。。。。。
《Olaguna Chronicles》是圣痕-奧拉古納編年史的第四章節《命運啟示錄》的上半部,講述發生在奧拉古納338年至379年之間的故事。
奧拉古納是以奧拉古貝斯 奧拉瑪威島和羅格伊丹島嶼 三大區域所組成:奧拉古納大陸。
奧拉古納歷338年,巴雷克斯神罰聯合發動了對領國阿爾伯瑟自由國的侵襲戰,烏德納爾率領的白銀之手騎士團在納斯卡平原戰役全軍覆沒。。。。。。
至此阿爾伯瑟與巴雷克斯長達50多年的攻守平衡狀態被打破!奧拉古貝斯南部進入全面戰爭。。。。。。
我們的故事從這里開始。。。。。。
1、本作是款硬核老式回合制SRPG游戲。
2、富有挑戰性的回合制戰斗(每個關卡都有不同的目標,包括 擊敗、解謎、生存、逃脫等)。
3、武器相克系統,利用優勢武器之間的相克屬性來擊潰敵人吧!
4、錯綜復雜的劇情,精心繪制的立繪。
整個游戲的一個畫風,無論是對話場景還是背景文字介紹,做的非常出色,其實好的地方,大家都深有感受,我就說一下需要改進的地方:
1.一個最揪心的地方,ESC完全退出,最好就是彈出一個對話框,問你是否退出,然后在畫面中顯示返回鍵是什么;
2.關于空格鍵是跳過的設定,感覺跳的太多太快了,同樣的可以提示,比如說右下角顯示按下空格鍵跳過;
3.關于戰斗模式的設定,在設置里不要寫打開、關閉,或者說下面提示是真實戰斗還是地圖戰斗,意思就是有個提示讓玩家知道,還有在戰斗中不是有很多選項嘛,我感覺鼠標移動到某個選項選擇更好一點,而不是光標移動到某個選項,鼠標在任意位置就能選擇;
4.關于人物的畫風我是沒有任何意見的,但是在地圖中顯示的整體人物模型,感覺有些模糊,粗糙,也不知道怎么形容,還有就是這個飛龍騎士團,就是說這個重要人物,應該做的不一樣一些,我一眼看上去好像只是換了個顏色??人物的模型可以說是精致了,但看上去還是有些怪怪的,可以對比一下魔劍英雄鎮魂曲的人物模型,這個看上去很正常;
5.再說一點吧,分辨率這個東西可以有,起碼有個全屏模式
最后感謝作者讓玩家參與進來,共同談論,希望能越做越好
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游戲開頭很有大片既視感(雖然飛龍和角色戰斗的時候很出戲),整體的美術風格挺好看,地圖很高清清晰角色模型也很精良。
缺點:
0:開頭的大片既視感拉高玩家期待值,看到真實游戲畫面會有種失落感。
1、新手引導有些簡單.
2、地圖上的角色模型很小看起來很不舒服尤其是在大屏幕的時候、
3、存檔用的杖沒有介紹
4、戰斗畫面的角色模型貼圖沒有更換仍是引擎原版,建議制作戰斗畫面,如果沒有打開戰斗畫面只看數值戰力比拼給人沒有代入感而且感覺比較無聊。